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Le baseball, les états unis, boston... et moi!

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J'ai créé ce blog pour vous faire partager ma passion, à savoir le baseball... Bonne visite et n'hésitez pas à laisser des coms' merci !!

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Prologue

Lancer, frapper, courir sont les trois gestes essentiels du baseball, sport de balle et de batte dont les origines remontent, selon les historiens, à la nuit des temps, en Egypte ou chez les Mayas. Plus récemment, l'Angleterre, patrie du cricket ou des rounders, en aurait exporté une variante en Amérique dès le XVIIIe siècle.
Appelé aussi thèque en France, où il se pratique encore dans certaines écoles, ou schlagball en Allemagne, le Baseball est considéré à tort comme une discipline essentiellement « made in America ». C'est en réalité un sport universel qui compte aujourd'hui plus de 200 millions de licenciés dans une centaine de pays sur les cinq continents. Le Baseball figure d'ailleurs parmi les sports olympiques depuis les jeux de Barcelone en 1992.
Il fait appel à l'adresse, à la puissance et à la rapidité et met également en valeur les qualités tactiques du joueur. Le moindre de ses atouts n'est pas de séduire petits et grands, son côté convivial permettant à des familles entières de se retrouver autour du terrain pendant les quelques heures que dure une partie.
En France, on y joue en club dès 1912 ; le lycée Condorcet à Paris et le Racing Club de France figurent parmi les pionniers. Lors des jeux olympique de 1924, l'année au cours de laquelle la Fédération française de baseball et de thèque a été créée pas Franz Reichel, le stade de Colombes a même accueilli une exhibition entre les équipes américaines entre New York et Chicago.
Depuis, bien du chemin a été parcouru par le baseball, un sport qui mérite d'être mieux connu dans notre pays.
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#Posté le mardi 19 septembre 2006 01:49

Histoire

Plusieurs pays réclament l'honneur d'avoir vu naître le baseball, et il est très difficile, pour ne pas dire impossible, de déterminer où ce sport est apparu.
Le baseball est un sport « naturel », où toutes sortes d'actions se déroulent durant le jeu : frappe, course, lancer. La très vive rapidité de l'esprit que requièrent les innombrables situations de jeu fait du baseball un sport de première classe. Et parce que les actions de jeu sont naturelles, il peut être originaire de différents pays.
Le premier ouvrage de référence sue le baseball fut publié en 1902. Pour l'auteur, Seymour Church, le fait que le baseball fut un pur produit américain était indubitable. C'était un sport inventé par les Américains, pour les Américains.
Cependant, Robert Henderson apporta plusieurs preuves irréfutables que le mot « baseball » désignait un sport populaire en Grande-Bretagne au XVIIIe siècle déjà. Le livre A Little Pretty Pocket Book, publié en 1744, donnait les règles de vingt-six jeux et sports. A la lettre « B » on trouvait « baseball ».
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#Posté le mardi 19 septembre 2006 02:03

Les règles

Le baseball est un sport collectif qui n'exige pas de contact physique comme c'est le cas pour le rugby ou le hockey sur glace. C'est un jeu de rapidité et d'adresse qui se rapproche de la thèque ou du cricket anglais par ses principes de jeu. Il se joue l'été, de début Avril à début octobre : c'est donc, dans un pays comme la France, le seul sport collectif se jouant à la belle saison.
Le baseball possède trois particularités qui en font un sport unique :
¤ Il n'implique pas la notion de ballon ou de balle que l'on tente de rentrer dans un but ou dans un panier.
¤ Le temps n'intervient pas, puisqu'il s'agit de donner aux deux équipes un nombre égales d'occasions de marquer.
¤ Alors que les joueurs se rassemblent en équipe durant la phase défensive, ils jouent la phase d'attaque (à la batte) l'un après l'autre comme un sport individuel.
Comme les règles du baseball s'adaptent à l'âge et au niveau des joueurs, il est difficile de s'arrêter sur un statut particulier. Aussi est-il préférable de choisir la version du jeu de la Fédération internationale de baseball (IBAF).
Le baseball se joue avec deux équipes de neuf joueurs chacune, qui viennent à la batte l'un après l'autre et essaient de marquer plus de points que l'adversaire.
Le lanceur sélectionné pour commencer le match s'échauffe alors sur son monticule en envoyant quelques balles puissantes en direction du receveur. Le batteur casqué du club visiteur prend place dans l'un des deux rectangles du frappeur et se tient prêt à agir. Son objectif est de renvoyer dans le champ règlementaire les balles du lanceur de l'équipe adverse. L'arbitre posté au marbre s'assure que tous les joueurs sont placés, il crie « au jeu » ou « play ball » et le match commence.
Le lanceur doit avoir un pied sur la plaque de gomme scellée au centre du monticule, et c'est dans un équilibre précaire qu'il lance la balle de cuir blanc en direction du marbre. Qu'il décide de jouer de lancer un boulet de canon ou une balle lente, il doit surtout éviter de la lancer au batteur. Si ce dernier tente de frapper la balle et échoue, on appelle cette action « strike » ou « prise ». S'il ne montre pas son intention de frapper la balle alors qu'elle passe au-dessus du marbre entre ses genoux et ses aisselles (zone de strike), c'est aussi une prise. Le batteur est éliminé quand il en commet trois, il doit alors retourner vers l'abri des joueurs. Si son tour revient à nouveau, il peut encore « passer à la batte ». Quand la balle est lancée en dehors de la zone de prise du batteur et qu'il n'ébauche pas le mouvement pour la frapper, l'arbitre juge qu'il y a une « balle ». Si le lanceur échoue à quatre reprises, le batteur se déplace automatiquement jusqu'à la première base. Le second batteur dans l'ordre de passage quitte alors le cercle d'attente et vient occuper le rectangle du précédent. Il arrive parfois que, pour des raisons tactiques, le lanceur joue de manière à accélérer le déplacement du batteur, bien qu'un attaquant sur base soit toujours dangereux pour l'équipe défensive.
L'arbitre au marbre comptabilise d'abord les « balles », et ensuite les prises (l'ordre ne varie jamais) jusqu'à quatre balles et trois prises. Si le batteur frappe correctement la balle dans la zone de prise et l'envoie dans le champ règlementaire (entre le première et la troisième base, qui forment un arc de 90°), il doit lâcher sa batte et courir vers la première base. S'il l'atteint avant que la balle qu'il a frappée ne soit retournée à cette base par l'équipe adverse en défense, alors il a frappé un « coup sûr ». S'il échoue, il est « retiré » et le batteur suivant dans l'ordre de passage à la batte lui succède. Il ne peut pas s'éloigner du rectangle si la balle est jugée mauvaise. Le cas échéant, il court le risque d'être rattrapé par un joueur de l'équipe adverse, et donc d'être éliminé.
Il est important que les joueurs des champs intérieur et extérieur agissent avec une totale cohésion, d'autant qu'au cours d'une manche, l'un ou plusieurs d'entre eux peuvent être éliminés. Le receveur est le seul jour qui ne se trouve pas dans le camp règlementaire au cours du lancer de balle. Il porte obligatoirement un équipement de protection. Sa fonction consiste à réceptionner les balles que le lanceur lui envoie et à lui communiquer, par des signaux manuels, le type de lancer à effectuer ainsi que l'endroit qu'il doit viser.
Le but de chacune des deux équipes est de marquer un ou plusieurs points (un par manche). Un joueur marque un point chaque fois qu'il parcourt un circuit complet, à l'envers des aiguilles d'une montre, depuis le rectangle du batteur en passant par les première, deuxième et troisième bases, qu'il doit toucher avec son pied, jusqu'au marbre. Le coureur doit éviter d'être rejoint par un joueur de l'équipe défensive, sans quoi il serait éliminé du jeu. L'arbitre juge un « home run » lorsque le joueur accomplit le parcours sans s'arrêter aux bases. Le coureur doit regagner la base qu'il vient de quitter après la prise au vol par un joueur défensif, d'une balle frappée. Il est toujours en droit de « voler une base » (par inattention du lanceur, sur un mauvais lancer du joueur défensif etc.) lorsque la balle est en jeu.
Les neuf joueurs passent tour à tour à la batte dans un ordre bien défini. Un remplaçant qui, sur ordre de l'entraîneur, entre sur le terrain en cours de match, prend systématiquement la place du joueur qu'il relaie. Ce dernier n'a plus le droit de participer à nouveau au match.
Quand trois joueurs sont éliminés, l'autre équipe passe à la batte jusqu'à ce que trois d'entre eux subissent le même sort. « The inning » (la manche) est terminée lorsque les deux équipes sont passées à la batte. On compte en règle générale neuf manches par match, sauf quand les scores finaux sont identiques. Les deux équipes jouent alors les prolongations (extra-innings), qui déterminent le vainqueur.
Si les deux équipes sont toutes deux excellentes, l'hégémonie du lanceur sur le batteur est pratiquement constante. Les équipes qui en viennent aux prolongations possèdent toujours pour se départager des coureurs d'élite et des lanceurs dignes de confiance.
Sans tenir compte du lanceur qui se trouve bel et bien au centre du jeu, les points forts de l'équipe défensive sont le receveur, le deuxième base, l'arrêt court et le champ centre.
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#Posté le mardi 19 septembre 2006 02:06

Le terrain

Ont peut le diviser en « champ règlementaire » et en « champ nul » (surface restante). Le champ règlementaire est lui-même divisé en deux parties :
- Le champ extérieur, dans lequel évoluent trois joueurs en défense.
- Le champ intérieur, dans lequel sont placés trois bases et le marbre, formant les quatre coins d'un carré. Les côtés de ce carré constituent « les sentiers » sur lesquels vont courir les joueurs de l'équipe offensive à l'issue de leur tour à la batte.
C'est sur ces sentiers que se déroule une grande partie de l'action. Dans le champ intérieur évoluent, en général, les joueurs à la défense (dont le lanceur au monticule).
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#Posté le mardi 19 septembre 2006 02:06

Positions sur le terrain n°1

Le receveur (catcher)

Le receveur est le joueur du champ intérieur qui se trouve derrière le marbre. Il est celui qui, après avoir estimé les capacités du batteur et noté l'emplacement des coureurs, signale aux joueurs sur le terrain les man½uvres à effectuer.
Le gant du receveur est, pour le lanceur, la cible à atteindre. Il doit être capable de réceptionner toutes les balles, quel que soit le style, la force, la direction du lancer. Il doit renvoyer précisément la balle pour éviter le vol de bases. Il lui faut apprendre à saisir avec la même dextérité les balles rapides et les balles lentes. Il doit être aussi un excellent sprinter pour gagner une base avant que le coureur n'y accède. Quand le batteur frappe une balle et la renvoie très haut près du rectangle du frappeur, ce dernier est éliminé si celle-ci est rattrapée par le receveur, même si les arbitres la jugent bonne. Dans cette action, c'est en général le receveur qui récupère la balle. Pour mieux suivre sa trajectoire, il a au préalable jeté son masque et parfois son casque de protection. Le receveur est en même temps le joueur de base au marbre. Aussi doit-il se préparer en permanence à réceptionner les balles de jeu ( celles qui ne lui sont pas directement envoyées par le lanceur) pour ensuite, soit se ruer sur une base, soit talonner le coureur, dont le but est de marquer. Il glisse vers lui de manière à le déséquilibrer et le mettre ainsi dans l'impossibilité de l'attraper.
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#Posté le mardi 19 septembre 2006 02:11

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